Меню Закрыть

Сценарий квест-игры “Убежище” по книге А. Фольмана и Д. Полонски «Дневник Анны Франк. Графическая версия»

Реклама
Поделиться:

"Убежище"

Квест-игра по книге Ари Фольмана и Дэвида Полонски «Дневник Анны Франк. Графическая версия»

Квест-игра по книге "Дневник Анны Франк. Графическая версия"

Предисловие

В марте 2020 года исполнилось 75 лет со дня смерти Анны Франк — автора дневника, который также называют художественным романом о преступлениях нацистов против еврейского народа. Анна погибла в 15 лет, последние месяцы проведя в концентрационных лагерях — Освенциме и Берген-Бельзене. Почти вся её семья погибла: выжил лишь отец Отто Франк, которому друзья семьи передали уцелевшие личные записи — тот самый дневник. Именно при содействии отца он был издан в 1947 году, получив название «Убежище: Дневник в письмах». В 1991 году вышло обновлённое расширенное издание.

Реклама

В дневнике Анна писала от первого лица о своих переживаниях, об обстановке дома, о радостях и неурядицах в году оккупации немцами Нидерландов, о первых влюблённостях, об убежище, где она с семьёй и другими людьми пряталась от нацистов. Анна рассказывала, обращаясь к вымышленной подруге Китти, то, что видела, чувствовала и переживала она сама и её семья.

Реклама
Реклама

Записки Франк стали всемирным культурным достоянием — их перевели на 70 языков и включили в регистр «Память мира» программы ЮНЕСКО. Дневник несколько раз экранизировали, ставили театральные постановки, писали к нему музыку. В Голландии и Германии память Анны Франк увековечена в музеях, а фонд, открытый в её честь, до сих пор помогает детям и подросткам в «горячих точках» и проблемных регионах.

Необычной адаптацией истории Анны Франк стали комиксы «Дневник Анны Франк. Графическая версия» 2017 года. Графический роман был создан Ари Фольманом и Дэвидом Полонски – сценаристом и художником номинированного на “Оскар” и получившего “Золотой глобус” мультфильма “Вальс с Баширом”. Адаптацию одобрил Фонд Анны Франк, который курирует издания по всему миру.

Ари Фольман счёл, что говорить с молодым поколением нужно на его языке. Иллюстратор Дэвид Полонски сначала опасался, что такую интерпретацию дневника воспримут как коммерциализацию, но позже признал, что рисунки также способствуют обсуждению проблем войны.

«Я хочу продолжать жить и после смерти» — написала Анна Франк в 1942 году в своём дневнике. Ей удалось исполнить эту мечту…

Целевая аудитория: учащиеся 8 – 11 классов, студенты.

Подготовительная работа:

  • подготовка маршрута и определение точек убежища, в которых будут выполнятся задания: «Секретный вход» с передвижным стеллажом и выставкой художественной литературы о Холокосте, подготовленной для воспроизведения аудиозаписью переговоров; «Гостиная» с распечатанными на карточках текстами для заучивания, алфавитом азбуки Морзе; «Мансарда» с подготовленным мешком бобов и камешками; «Комната Отто, Эдит и Марго» с разложенными предметами и сумкой; «Реальный мир» с подготовленной аудиозаписью и книгой о Муссолини с вложенной в неё запиской; «Комната Анны» с распечатанными портретами кинозвёзд и иллюстрациями из графического романа; «Кухня» с весами и любой крупой для взвешивания; «Комната Петера» с распечатанными иллюстрациями из графического романа. Кроме того, понадобится секундомер для выполнения заданий на время.
  • оформление зала, где будет проходит квест-игра, в стиле убежища, в котором пряталась Анна Франк и её семья;

Ход игры

Участников квест-игры встречает Анна Франк, костюмированный персонаж произведения «Дневник Анны Франк Графическая версия», и сопровождает их во время всей игры.

Действия происходят в импровизированной задней части здания, в котором находилась компания отца Анны Франк. Во время прохождения заданий квеста ребятам предлагается представить себе жизнь семьи Анны Франк в убежище. Участники проходят квест, ориентируясь по схематическому изображению убежища (эл. приложение 1).

Квест-игра по книге "Дневник Анны Франк. Графическая версия"
  1. Секретный вход

Анна Франк. Здравствуйте. Меня зовут Анна Франк.

Моя семья – папа Отто, мама Эдит, сестра Марго и я – жили в Германии, пока к власти не пришли нацисты. Они стали внушать, что евреи отличаются от остальных. Нацисты стремились исключить евреев из немецкого общества. Евреи бежали, ища убежища. Наша семья переехала в Голландию.

Когда Германия оккупировала Голландию, мы решили укрыться в папиной конторе, где находилась его компания по производству загустителя для джема. В передней части находились сама контора и склады. Зато в задней спрятана настоящая квартира. Ловко сдвигающийся книжный шкаф, и ты оказываешься… в «Заднем доме»!

Ваша задача – попасть в наше убежище. Для этого вам нужно отодвинуть книжный шкаф, найдя среди книг о войне произведения о Холокосте. (Примерный список книг в эл. приложении 2).

Отодвинув книжный шкаф (книжный стеллаж) дети заходят в «убежище»

  1. Гостиная

Анна Франк. Вместе с нами в убежище жила семья Ван Даанов. Когда они приехали, у нас установилось некое подобие графика. По утрам, когда в офисе компании внизу шла работа, мы должны были сохранять тишину. В это время мы делали упражнения и зубрили тексты наизусть.

Ваша задача – выучить за одну минуту один из предложенных текстов (эл. приложение 3) и пересказать его.

  1. Мансарда

Анна Франк: Из продуктов питания у нас были бобы, очень много бобов, расфасованных по мешкам. Бобы занимали всё наше жилое пространство. Мы решили перенести их на чердак. Но один из мешков порвался, и град бобов обрушился по лестнице вниз! Внизу, наверно, подумали, что старый дом валится им на голову. Нам пришлось собрать все бобы до последнего: никогда не знаешь, как отчаянно ты будешь желать хотя бы горсть еды в будущем.

Анна Франк берет мешок с бобами и «случайно» высыпает его содержимое.

Ваша задача – отделить бобы от примешавшихся маленьких камней (или других предметов) за 30 секунд.

  1. Кухня

Анна Франк: Не только в нашем убежище, но и во всей стране, во всей Европе, да и за ее пределами еда стала очень важной и трудной проблемой. За несколько лет нашей жизни в убежище мы пережили несколько «столовых периодов»: когда мы постоянно едим одно и то же кушанье или один и тот же вид овощей.

Демонстрация страницы из комикса (с. 122)

Квест-игра по книге "Дневник Анны Франк. Графическая версия"

Анна Франк: Как видите, некоторые блюда весьма оригинальны. Подумайте, как мы могли разнообразить наше меню во время «бобового» периода?

Ваша задача – назвать как можно больше блюд, которые можно приготовить из бобов.

  1. Комната Отто, Эдит и Марго

В аудиозаписи звучит воздушная тревога (эл. приложение 9).

Анна Франк: Вой сирены, самолёты в небе говорят о том, что сейчас начнётся бомбёжка!

Ваша задача – за 15-20 секунд собрать сумку на случай бегства. Как вы думаете, что может пригодиться вам в эвакуации?

Участники квест-игры выбирают из разложенных перед ними предметов необходимые в эвакуации и складывают их в сумку. Например, документы, деньги, карта, радио, часы, нож, аптечка первой необходимости, спички, тёплая одежда, консервы и проч.

Анна Франк: Давайте посмотрим, что же вы положили в сумку (разбирают сумку). Вы положили в сумку самые полезные вещи. Но с каких пор полезное делает людей счастливыми? Я всегда совала в сумку всякую ерунду: воспоминания дороже платьев.

  1. Реальный мир

Анна Франк. Мы следили за новостями из внешнего мира, слушая радио. Однажды услышав в сообщении о Муссолини, жилец нашего убежища дантист Альберт Дюссел заинтересовался личностью итальянского диктатора. Он попросил секретаря конторы Мип Хис достать ему книгу о Бенито Муссолини.

Ваша задача – услышав подсказку в радиоособщении, найти в фонде библиотеки любую книгу о Муссолини и принести её.

Дети слушают радио. По радио в аудиозаписи «звучит» сообщение о капитуляции немецких войск в Италии (эл. приложение 8): «Усилиями партизанского движения Сопротивления и англо-американских войск Италия была освобождена от немецкой оккупации. 28 апреля 1945 года Муссолини был расстрелян. 29 апреля 1945 года немецкие войска в Италии капитулировали».

В тексте вскользь будут произнесены цифры, не относящиеся к тексту. Дети должны записать эти цифры – 63.3.4 – шифр раздела, где находятся книги про Муссолини.

  1. Комната Анны

Анна Франк. Жизнь в Убежище была довольно суровой, но я не отказалась от своей любви к кино и кинозвёздам. Я читала все рецензии, знала наизусть сюжеты всех популярных фильмов и весь актёрский состав. Я любила сооружать новые причёски, вдохновлённые любимыми актрисами.

Ваше задание – верно соотнести между собой портреты актрис из графического романа с их реальными фотографиями (эл. приложение 4).

Квест-игра по книге "Дневник Анны Франк. Графическая версия"
  1. Кухня

Анна Франк: Надвигались тяжёлые грозовые тучи и всё из-за еды. Спустя 15 месяцев в убежище мы решили разделить еду между двумя семьями. Даже сахар поделили…

Ваша задача – с помощью весов разделить поровну крупу (или, к примеру, муку).

  1. Гостиная

Анна Франк: О, вы нашли книгу о Муссолини. Спасибо! Дюссел будет рад. Но что здесь, зашифрованная телеграмма? Кажется, это азбука Морзе. Вы сможете её расшифровать? Вдруг в ней что-то важное…

Квест-игра по книге "Дневник Анны Франк. Графическая версия"

Участники расшифровывают записку-телеграмму: «Сегодня переговоры немецкой делегацией поставке продукции Опекта» (эл. приложение 5). Из телеграммы узнают о том, что скоро будут проводиться переговоры.

  1. Секретный вход

Анна Франк: Поскольку папу очень волновали дела его компании, мы должны были подслушать переговоры и всё запомнить.

Ваша задача – подслушать разговор и пересказать его как можно точнее (эл. приложение 6).

Участники воспроизводят часть подслушанного за дверью разговора (в аудиозаписи): «… – Герр Леман, вы слышали сегодняшнее сообщение министра Болкестейна по радиостанции «Оранье»?

– О чём он говорил на этот раз?

–  Он сказал, что после победы будет организован сбор свидетельств об этой войне – писем и дневников…»

  1. Комната Петера

Анна Франк: Как вы думаете, сможет ли мой дневник стать одним из таких свидетельств? Взгляните на эти иллюстрации из графического романа и расскажите, о чём могли бы узнать люди из моего дневника.

Квест-игра по книге "Дневник Анны Франк. Графическая версия"

Участники озвучивают изображённые на иллюстрациях графического романа сцены военной жизни (эл. приложение 7).

Анна Франк: Вы правы. Я рада, что сегодня вы узнали о военной жизни, о нашей нелёгкой жизни в Убежище. Благодарю вас. Вы заслуживаете того, чтобы поделиться новыми знаниями с другими.

До свидания!

Анна Франк вручает издание «Дневник Анны Франк. Графическая версия» и свидетельства об участии в квест-игре «Убежище».

Автор: Чупова Екатерина Валерьевна,
ведущий библиотекарь  организационно-методическим отделом
центральной библиотеки им. Ю. Гагарина г. Новочебоксарск

Папка для скачивания содержит: сценарий, приложения для проведения квест-игры, сертификат участника квест-игры.

Лого сайта ЛитСова.РФ

ЛИТСОВА.РФ

Related Posts